我把自己的心智年龄放到小学三四年级,感觉看的非常欢乐。
这也是难得一次能完全靠看画面就带来快乐的动画电影了。
《猫和老鼠》是一个几十年的老ip,还有什么叙事主线?
没有啊,主要就是猫鼠追逐战。
这个作品再加上蓝精灵,没错我还看了《魔法蓝精灵》,最后孕育出国内第一长寿福瑞动画《喜羊羊与灰太狼》。
讲道理,他们这三个动画ip都属于同一类,这三部动画看起来,我觉得他们真的可以坐一桌,从特效、战斗、画面、风格都是那种中等往上走一点点的样子。
不过《猫和老鼠》还是有它独特的影响力,尤其是汤姆和杰瑞这一组长达几十年的欢喜冤家CP,在互联网再一次宣传的影响下焕发了全新的诠释空间。
在猫和老鼠的追逐过程中,我们会看到动画制作的一个非常重要的特点,那就是身体变形。
正是因为动画具有身体变形的滑稽感,才有动画可以天然比真人电影领先一个身位成为喜剧的可能。
这几十年我们能看到汤姆和杰瑞有各种各样的变形状态,不管是他们变成正方形还是身体被切割,都能快速的恢复原状,他们就像橡胶管一样,在不断的追逐变形的过程中完成一次又一次的没有任何剧情,只靠视觉画面就能引发观众喜欢的欢乐。
在本部《星盘奇缘》中,我们能看到最吸引观众的前半部分就是汤姆和杰瑞的追逐战,尤其是杰瑞作为一个想要进入博物馆看作品的老鼠,而汤姆作为一个保安,他们营造了一个非常逻辑自洽的打闹嬉戏。
进入金城之后,虽然画风突变,但是他们依然可以进行新一轮的打闹。
当然在这个过程中我们还能看到骑凤大人加入了这场追逐戏,当然他的目的是为了拿回星盘,尤其是在各个不同的舞台上,不管是唱话剧的舞台,还是吃饭的舞台,单纯的追逐会带来单纯的快乐。
在整个剧情快要结束的时候,杰瑞又是手欠故意打了汤姆一下,于是他们又重新恢复到一种日常性的打闹之中。
正是因为这种追逐戏带来很多不同的身体变形,所以我们会看到猫鼠队又上大分又立大功,所以在互联网上就流行着没有什么是猫鼠队做不到的画面这样的梗,在这次大电影之后又会增加更多新的名场面。
整个主线故事围绕着星盘进行展开,星盘也是有着300年的历史,当然这个300年我自己掐指一算,不仅仅是骑凤到这个京城的300年,还有他在300年之后变成了博物馆的展品,于是我们会看到一个架空的猫和老鼠的追逐战换到了具有高饱和度,高鲜明色调的中国风性质的地域空间中进行追逐,这种追逐本身其实就很像是猫和老鼠之前出的手机游戏。
他逃他追,他插翅难飞。
当然汤姆和杰瑞还是一如既往的不会说话,其他所有的角色都能说话。
不需要重新打破童年想象,也不需要重新讲述全新故事,就只是享受愉快的追逐游戏,那才是最纯真的快乐。
毫无情节设计,把观众当弱智按在地方摩擦,如果导演在我旁边我当场就想按上去给他两个大逼兜。
生搬硬套,强行把两个角色整合到整个故事情节里,太尴尬了。
如果里面没有加入tom和Jerry情节好好设计一下,或许只一部普通的烂片。
这种强行缝合在一起的,简单就是一个四不像。
超级烂片。
第十分钟的时候就想离开了,感觉让我回到了上学的时候遇到不喜欢的课,不停的看时间,等待下课的感觉。
很普通,可以说有些差的片但要知道它的定位一部普通的,给小朋友看的,剧情简单的动画片看点:小白猫和汤姆的戏份和小意难平,还有一些汤姆和杰端经典打斗动作的重现。
缺点:汤姆和杰端并不算起很关键的人物,影片中间的两场音乐戏真的很尴尬,像是为了拍而拍;虽然剧情是简单,但结局不符合逻辑,特别是骑凤仙人,结尾变身跟前面的表现显得非常的突兀,结局就是正常的中二式结局(个人觉得结尾的一部分像闪耀迪迦)评分:猫和老鼠一分 汤姆和小白猫一分 给我的童年一分
电影《猫和老鼠:星盘奇缘》从小就在电视上看猫和老鼠疯狂追逐,猫总是被老鼠戏弄,这对世纪冤家相爱相杀的故事也是家喻户晓。
猫和老鼠因为得到一个罗盘意外穿越时空,来到中国神话世界,开启了一场欢乐的奇幻冒险。
电影里使用了许多中国元素,有许多PK大场面,还有熟悉的经典追逐桥段。
影片可说是带娃必看,非常欢乐。
谁懂啊家人们!
一个人临时起意去看了《猫和老鼠》新电影,本来只想图个乐子,结果…… **笑!
不!
活!
了!
** 🆘✅ **氛围超欢乐,剧情贼有趣!
** 经典猫鼠追逐升级,梗多到飞起,节奏快得根本不给走神机会。
全场小朋友嘎嘎乐,本“大朋友”也完全没觉得幼稚,反而跟着拍大腿(是真的拍疼了😂)。
✅ **中国风元素惊喜满满!
** 这次不是简单贴图,是真的融进了剧情和场景!
看到那些熟悉的元素出现在汤姆杰瑞的世界里,莫名有点小激动,画面也超精致 🏮✅ **“神仙打架”场面太顶了!
** 除了猫鼠互坑,这次还有意想不到的“神仙”加入战局!
动作场面又酷炫又搞笑,看得我直呼过瘾!
只能说,猫和老鼠不愧是永不过时的经典,玩出新花样了!
✨
紫金庙、长乐门、被桃花环抱的金水湖、市井人间烟火等等场景,展现了独属于东方的国风视觉盛宴。
我喜欢汤姆和杰瑞的友情,喜欢杰瑞虽然一时黑化,但是下一秒看到汤姆即将面对的火炮又会于心不忍反抗反派,他们虽然打打闹闹,但是友谊天长地久。
我喜欢反派硕鼠。
小人物的心酸真是感同身受,被骑凤牵连遭受无妄之灾,引以为傲的智慧被生来就是神仙的骑凤仙人认为是旁门左道,但是作者对于反派的塑造并没有那么脸谱化,硕鼠他不甘平凡,知道学习的重要性,他相信智慧,他会善待手下,称呼他们为“天才”,甚至被打败的最后一刻也在欣赏杰瑞,硕鼠硕鼠,终成霸主!
我喜欢骑凤。
骑凤被贬下凡,与屋脊兽和百姓逢场作戏,直至长枪刺破梨花,花旦白猫揭穿了这虚伪的谎言,寂静月光下,对联上的“逢场作戏”何其讽刺。
好在骑凤认识到真心袒露的重要性,“咱们就把这三百年的谎给圆了”,他认识到自己的责任的地位,领悟到作为天神的真谛,他不再居高临下,而是甘于守卫一方平安。
结尾处又响起经典片头曲,一下子把我拉回童年,此刻坐在电影院里的我和小时候在电视机前等待《猫和老鼠》的我有了跨越时空的共鸣。
汤姆杰瑞,好久不见,这是老友们的久别重逢,也是我与童年的相拥。
有很多有趣的知识点,刚出来的时候,我就跟密友友开始聊,这个无脊兽到底叫什么名字?
你最喜欢哪个无脊兽?
特别特别的好看,而且真的把京剧演的跟画儿里走出来的一样,表现的非常的完美,其实对于我们来说,可能日常生活中你让我去记这些无脊兽的名字,我就觉得太难了,但是今天通过这部电影,不仅开心,而且开心的学到了非常非常多的知识,所以我还蛮推荐大家,可以让周围的朋友们多带孩子一起来关注猫和老鼠这部电影,非常不错的一个亲子的活动,谢谢大家。
致敬我的童年,经典作品的新作,满满的回忆杀,即使过了那么多年,依旧能让我捧腹大笑,这部戏融入了很多东方元素,是一次具有时代感的融合与创新,Tom跟Jerry熟悉的追逐戏码瞬间唤醒童年记忆,可当背景切换成东方金城的雕梁画栋,那种新奇感又扑面而来。
导演跟Tom跟Jerry也亲临了现场进行了各种的互动,跟家人重温经典选这部准没错!
经典猫鼠大战这次飞向星际。
瑰丽的星座宇宙是视觉盛宴,但核心仍是熟悉的追逐闹剧。
巧妙之处在于引入“星盘绑定”设定——将永恒的对抗转化为被迫的宇宙级合作,赋予这对欢喜冤家新的关系张力。
动作设计天马行空,笑点密集纯粹。
虽是“新瓶旧酒”,却借星辰之力,为这对宿敌谱写了一曲荒诞又带点宿命感的太空谐谑曲。
合格的爆米花电影,轻松解压。
电影《猫和老鼠星盘奇缘》才疏学浅2025年上半年,刚刚看完哆啦A梦45周年电影。
哪知下半年还有更重量级的选手——猫和老鼠85周年电影。
不知道是不是受到了迪斯尼爱折腾的影响,近年来华纳改革的决心不可谓不强。
2021年,猫和老鼠真人大电影上映。
2022年,日本本土化猫和老鼠动画上线。
2025年,中国本土化猫和老鼠大电影上映。
电影《猫和老鼠星盘奇缘》大胆启用中国导演,以求充分保证中式美学的原汁原味。
故事形式有点像《熊出没》系列电影,原主角猫和老鼠、熊大熊二只是故事的见证者,而电影主角另有其人。
《猫和老鼠星盘奇缘》的主角是传统宫廷建筑的脊兽,但电影中既没有普及脊兽的来龙去脉,也没有尊重传统按照三五七九的顺序排列(前三应为龙、凤、狮,而非狻猊、獬豸、行什,千万别告诉我是因为这仨发音奇怪就选了……),比较遗憾。
优点:开头第一首英文歌挺好听。
缺点:一、角色生硬。
猫和老鼠的角色定位太过于低幼,以致于体现在这两个角色身上的只有无穷无尽地你追我赶打打闹闹。
而这种打闹不仅没有意义,更将他们与其他角色剥离。
别人说话,他俩打;别人赶路,他俩打打;别人拯救苍生,他俩还在打打打……二、剧情套路。
猫和老鼠能够成功穿越,靠的是博物馆里的一块吊坠。
这块吊坠在穿越后的中国古代,也是宝贝。
主角团之一的仙人,被贬下凡,需要这块吊坠才能重返天庭。
反派也要抢这块吊坠(但作用不明)。
吊坠就这么明晃晃地戴在汤姆猫的脖子上,而正反两派明里暗里就是拿不到吊坠。
这么个抢吊坠的破戏码,电影硬水了一个小时,又臭又长。
紧接着就立马强行大结局,仙人顿悟为仙之道,所有反派一锅端。
满满的套路,看了个寂寞。
三、技术不行。
猫和老鼠3D形象不够细致,表情木讷。
其他角色设计也不够出彩。
场景表现力匮乏,结尾就是敷衍地一炸了之,难以给人留下深刻的印象。
另外,原版猫和老鼠的大小是真猫真鼠般大小(印象比较深刻的是主人那双频频出镜的大脚),而这版猫和老鼠的大小已经调整至与人同高。
如果猫和老鼠是真人般大小,那么很多场景下就会出现不合理的地方,比如门窗桌等参照物件的大小和物理平衡的问题。
不过,电影应该是顾不上这么多。
个人评分:4.5分(两星)
别看
BD25