收入:1、娱乐场所灰飞烟灭,主营收入少一大截;2、禁止贩卖“香料”,只能靠营业税支撑下去;3、三家黑帮组织被摧毁,得派自己人上位,但是波巴又立了爱民如子的人设,强取豪夺估计也不行,收入可能也就只能维持得了生活的样子;4、关税、和自由城贸易、剥削无良资本家等收入,这部分剧里没有具体体现,估计不会比娱乐场所上交的多。
支出:1、波巴、芬尼克、6-8名半机械人、大黑K(不知饭量顶几个人)、兰德兽(不知饭量顶几十个人)、几个机器人管家,一大家子人(兽?
)的衣食住行、机械维护;2、治疗仓的电费;3、城堡的日常维护;4、社交请客费用支出等等。
风险:1、黑帮残余搞破坏;2、鲶鱼人的反攻,上次3辆蝎子就能打得波巴满地乱滚,可见波巴缺乏对抗重武器的能力;3、半机械人“仓鼠”和自由城“沙鼠”之间的矛盾;4、 凯德·贝恩的逆袭;5、其他。
——不过,在迪士尼眼里,没有什么问题是“从此,他们幸福地生活在一起,直到永远。
”不能解决的。
话说,那个小绿人叫什么呢?
正文里面竟然要写那么多字吗?
反正这个电视剧也挺感动的。
一向没有牵挂的人被接纳之后,好像心中的突然被装满了水,以至于会溢出来。
所以看见其他的人也想帮一帮,人还是群居动物,没有人可以拒绝温暖的吧?
曼达洛人在某部里面也帮这些人杀了一条好大的龙呢,也就是帮了那个警长的那次。
杀人穿的衣服怪酷的,我也很喜欢。
第一集第一集就五星好评啊!
详略得当,衔接无比顺畅,情节转换时完美沿用星战系列特色转场!
无比期待!
从沙虫腹中破土而出,波巴菲特永远的神!
第二集第二集也不错啊!
没有一秒是多余的,这么短的时长,却把故事来龙去脉全讲的明明白白,内容丰满翔实,细节经得起推敲(除了跳上对方飞行摩托车时的位移不太好解释之外),非常赞👍🏻赞第三集第三集不太行。
首先时长太短,刚拿出苹果准备边啃边看,结果一个苹果没完,这一集就完了。
其次,没讲啥实质性内容,波巴菲特就收了几个摩托艇小弟,收了一只兰可幼崽。
再次,摩托艇小弟和市长助理的菜市场追逐戏太拖沓,慢吞吞的不精彩。
第四集第四集精彩哦,不仅讲了波巴和芬尼克斯的相遇结识,一起夺回座驾,还给沙民报了仇。
对了,沙坑里的大怪兽突然出现,给我吓了一大跳,手机都扔了。
还讲了坐稳大名第一步。
细节如收了捕鼠机器人,有意思哦。
第五集第五集讲了曼达离开咕咕的事情,曼达有了新座驾,原来芬内克请的帮手就是曼达呀,曼达可真可爱,给咕咕定制了盔甲作为礼物。
融化了自己的长矛,给咕咕做盔甲,感动。
第六集第六集:风暴来临前夕啊,故事儿都串联起来,曼洛达人的剧情人物都逐渐关联起来。
卢克可太讨厌了啊,干嘛给咕咕这么难的选择么?
曼达为了咕咕,都能忍住不见咕咕,像极了为孩子舍弃一切的父母啊,可怜天下奶爸心啊。
定制的小盔甲,属实可爱。
我赌五毛,警长肯定不会有事,咕咕也会选小盔甲。
第七集我赌五毛钱我赢了我也输了,难过😔心疼警长啊。
本集非常精彩,全程肾上腺素飙升啊,大战场面一点不拖沓,每个角色都有精彩点,大家都不逊色,芬内克刺客大师果然名不虚传,她不适合正面打斗,但暗杀一等一哦。
费特和曼达飞来飞去也太酷了吧。
曼达骑兰可兽也超帅,但帅不过一秒。
费特关键时刻还是靠沙民给他制作的武器救了命哦。
曼达一直保留着剃刀冠的小球球,果然是要给咕咕。
咕咕也太会玩了,用剃刀冠唯一留存的小球球不停敲玻璃,就是为了让奶爸耗油冲刺就为了感受速度哈哈。
大家都没事,谁还记得掉下悬崖的绿🐷兄弟呢?
仍然是靠简单取胜,而且尤为明显地延续了星战IP受西部片和武士片的类型影响(最后玩了下《金刚》是我没想到的),最为打动我的部分正是最后的决斗,久违的冷兵器战胜了热兵器,不可不谓是对传统的追捧和执念,我不禁想起《七武士》中死在枪口下的四位武士,从塔斯肯部落的桥段,到决斗二人关于时光流逝和身份争论的对话也在明示这些,波巴•费特这一次未免不是圆了这一种遗憾。
对于本剧的评价我看到了两种声音,第一种莫过于夸赞迪士尼把衍生的衍生都做的这么好看,而第二种声音恰恰是表达了对这一点的担忧。
本来,衍生的衍生地位就比较尴尬,就连衍生都像神盾局不能影响主线,更别提这个了。
波巴•费特符合地面老大的形象,主角相却是不够,令人欢呼却也尴尬的实情是这部剧最亮眼的地方确是来自Mando和小朋友,没办法他俩太可爱了,卢克也露足了脸,于是这部剧就是妥妥的曼达洛人2.5季,仍是为曼达洛人做嫁衣,所以我也同意对这个系列未来的担忧。
我所希冀的倒是不高,只要能继续保证现在稳稳不翻车的剧作质量,this is the way,我就能继续看下去,更何况,将要再次见面的可是那位老师傅……
3.5 / 5。
如果说《曼达洛》是RPG,《波巴书》就是沙盒经营。
两个套用游戏模式的“迷你剧”(制作不迷你,剧集体量迷你)都有着相当好的反响,尤其是《曼》,将老西部与RPG的冒险结合起来,加上星战的大场面,颇有一种宇宙独狼的沧桑和史诗感。
《波书》并不打算延续这种独狼式的行动,所以从一开始波巴脱险后,就进入了组队模式。
显然编剧和导演有意做成一部不同于《曼》的剧集。
如何把握好《曼》中的分寸感和创新,讲出一个不一样的属于波巴的故事,是这部剧的创新和突破难点。
而7集过后,发现导演并没有发挥好波巴的特质,也没能能给观众一个令人信服的征服故事。
《曼》的主线是护送,到哪虽然不知道,但星辰大海我心所向,每集完成一个支线任务进行一场不同的冒险,带观众领略不同的星球奇观,稍加情感的点缀便可以出色地完成剧情任务。
而最后卢克的登场将剧集推向高潮,成就了曼哥的温柔与古古的依恋,一闪即逝的父子情让观众意犹未尽,绵延至《波巴》中。
而单从名字《The Book of Boba Fett》来看,编导从一开始就想给一波巴一个史诗般的故事。
The Book有圣经的含义,直翻就是波巴之卷。
结合整部剧集则能看出,本次是在给波巴记传。
就如咱们看《三国志》中各能人的纪、传一样。
而这部最后只能算人物小传的剧集并没有很好地完成任务,没能把“传”推到“世家”、“纪”的程度,和曼哥的串场、互文更像是《曼》冒险的中转站,为《曼3》铺垫。
*题外话:帝王之史,尊为本纪;世袭诸侯,曰之世家;凡人之事,谓之列传。
而编剧似乎不打算考虑此前波巴留给观众的神秘感和身份定位。
被爵爷要求过“不要碎尸”的波巴,自一出沙拉克口后,似乎就失去了对自己赏金猎人身份的认同感和那份残忍劲儿,直接变成了爱聊天、维护本地住民的Uncle Sam。
*游戏《死亡空间1》比2、3恐怖不少,就在于第一部玩家操控的主角从头至尾不说话,让玩家代入主角视角,并增加神秘感。
大电影系列的波巴也不说话,又狠又酷又神秘。
说实在的,我在看到波巴对沙漠原住民愧疚、想要团结城邦的分裂势力以及刚一提打击外人的香料生意时,就联想到美国的成家立业史。
编剧这次不就是做了一个Rebuilding阿美利坚的桌游么?
原住民、各州、波士顿倾茶而后美国独立。
一毛一样的路线。
又一次大摇大摆的文化输出。
不过没输出好,这次框子太大,编导太贪了——贪心想让其成为一场波巴家族的史诗战役。
说实话,再看星战系列的观众都对其动作戏挠头。
但场面、特效还有走天一家的爱恨纠葛可以让观众忽略动作戏份。
毕竟整个星战的背景定位就是拿着高科技突突突,剑术对其而言就是现代社会中马术的存在——要人生死的技能变成了古典、高雅的运动和特权。
所以我们可以适应嗡嗡温吞的剑术比拼,也能看白兵、舰船biubiubiu享受观感刺激。
但星战以往的温吞感是裹在一层一层的其他元素中,不至于让人难受。
而到了《曼》《波巴》的剧集中,少了光剑和走天家族的加持,只靠武器装备干架的两位主角的动作戏就成了全剧的黑点。
《曼》又比《波巴》好了不少:面对群敌biu一顿,人少是就枪、剑上手。
而《波巴》最终集集合大战的场面则完完全全调度拉胯:没有策略、没有人数和特效机群堆出的史诗感、没有道理的人物行动,让这整部剧的终极目标差点成为笑话,也反衬了波巴的势力和野心之小。
总得来说,对于星战系列的续写方式,《曼》和《波巴》完成了各自的任务,也在形式、视角和风格上分别对进行了革新,但目前看来,《曼》的完成度高于《波巴》太多太多,编剧的散漫略有毁角色之嫌。
期待《曼3》。
1-4集Boba Fett的治理:期望看到Boba从赏金猎人到Tatooine拿破仑的转变,结果这货太不给力了:1.招了不到10个小弟,除了女主Fennec有行政能力,其他都是打手保镖,官僚体系底下;2.靠朝贡制获得政府收入,偶尔去收保护费,收入不稳定;3.唯一的社会治理就是打击了1个商人非法抬高物价;4.打击飞车族,稳定派克族香料线路(实际上是为了复仇);此外,Tatooine这星球的经济挺奇葩:社会:人民武德充沛,盛行奴隶制,种族歧视严重,生活水平低;经济:恩格尔系数高,经济成分单一,除了挖黑瓜和香料,就没点成熟的工业,货币还是最原始的贵金属;像极了19世纪的的加州淘金的社会,或者中美的种植园,表面虚假的民主市长政府,实际一群香料老板和Boba Fett这种军阀+奴隶主资本混合体,连原始资本主义都不算;换个皮的西部片;从1-4集来看,希望Boba在5-7集的表现:1.最低:多招小弟,联合其他军阀击败入侵势力,保护香料贸易;2.稍低:提高社会治安管理,对Tatooine扫黑除恶,打击黄赌毒,提高Tatooine人民安全感,也能保护原料加工地,稳定产出香料,防止星际资本外流;3.期望:工业:在Mos Espa周边多建香料加工厂,增加产品利润附加值,还能减少Tatooine失业率(看到剧里Tatooine大量在街上晃悠的无业游民就感觉失业率高),发展香料出口工业;农业:发展沙漠光伏产业,用能源开采地下水和湿气收集厂,来发展沙漠滴灌农业;在Tatooine进行植树造林绿化工程,增加可耕种面积,此举能缓解Tatooine只有黑瓜的农业,还能进一步吸纳沙漠游民增加农业人口;社会:远景看Tatooine城市化率应该不低,废除奴隶制,能有效增加城市工业人口;实际的5-7集:Boba Fett有效出场半集;被半路杀出的Din Djarin和Luke Skywalker抢了风头。
Boba Fett高举保护人民群众的生命财产安全的旗帜,对香料产业严抓很打。
本以为香料是沙漠黄金产业,可能实际上类似阿富汗的罂粟种植业?
Boba半集的表现:战前准备:1.Boba对香料下的贸易禁令使得背后获利的军阀和迅速跳反。
跳反这点上,Boba情报战彻底失败,被反杀2小弟;不过派克族一方情报战也失败,明知市长助理知道己方大本营位置,不但不转移,还只放几个纸糊的守卫,明摆着送人头。
2.联合Din Djarin氏族,获得重武装步兵*1,原力步兵*1,X-wing*1(没派上用场);3.通过Din Djarin发动了反对香料贸易的Freetown的人民群众,获得10个左右的轻步兵和1辆突击车;4.Boba本意凭借宫殿打一场防御战,结果被Drash拖下水变成了巷战,美其名曰保家卫国,曼达洛人武器在巷战毫无优势,被派克轻步兵围殴;战斗中:1.Boba小弟虽先被伏击,但有效迅速集中了兵力防被围歼,幸好是菜鸡互啄,敌方早期也没有坦克步兵协同;2.Boba轻敌,没有早开启热视,没做好围歼敌军的打算,在缺乏掩体的宫殿前完全被地方掌控战场主动权,蹲着被打而不是利用主场优势找掩体伏击敌方,肯定没看过毛主席打运动战的要领;3.情报战失败迅速在对方出现护盾坦克后体现,Boba一方缺乏反坦克武器,完全被吊着打,幸好Boba给力,早期养的兰克兽支援到位,和Din Djarin击毁2辆敌方坦克;4.Darsh虽然把战斗拉成了巷战,让Mos Espa街道被毁,但是也给力,利用掩体优势拖住了敌方步坦协同的进攻,击毙了不少敌军步兵(像极了斯大林格勒保卫战的场景)。
5.Fennec不愧是刺杀大师,千里取首级,市长、军阀、派克人一锅端,为Boba日后扫清Mos Espa参与反对派奠定大局;6.Boba用沙人的武器反杀Cad Bane,复仇成功;战后:Boba到街道视察,指导战后救灾工作,Mos Espa百姓向Lord Fett致以崇高的敬意。
可以预见的是Boba就算不会治理,在未来很长的一段时间内也没有反对派武装,Mos Espa依旧政治稳定。
但如果Boba不组织百姓生产,Mos Espa依旧经济落后,没法提高人民生活质量,换个军阀百姓一样苦,依旧会有不法分子有走私香料获取暴利的想法。
格鲁古非常聪明的选择了衣服。
首先衣服防御力银河系最高,这样安全就有了保障;其次,选衣服可以和老爸满世界冒险,各种好吃的(蜘蛛青蛙卵八爪鱼泥鳅等),各种好玩的,走哪不是背着就是抱着,新座驾还有特等观光坐席,比天天听人说教、枯坐不强太多了么;最后,尤达光剑只不过是尤达用过的光剑,老爸那有暗剑可以继承,特效声效都拉满,且整个银河系仅此一把,战斗力也不差,最最重要的是暗剑可以号令整个曼达洛族,走哪都是“累死死责味”,倍儿有面儿。
想象一下,身有原力,体覆曼达洛铠甲,手持暗剑,背后是战斗民族整族撑腰,放眼整个银河系还有谁?
就薅帕尔帕廷的胡子也不是办不到。
对线防御力贼高,打的过就打,打不过就摇人儿,相比较,尤达光剑和卢克首徒的名头屁都不是,就给个尤达的绝地大师席位都不换。
虽然槽点很多吐不过来,但是结尾这个伍基人也忒BUG了,被一群人打一顿后还能战斗,全身中枪腿打残了还能战斗,被撞飞到墙上,队友过来搀扶了一下,又泥马继续战斗,这是什么挂?
在第二集结束时音乐中波巴费特和沙人跳起了令人热血沸腾的战舞让我想到了一个词:战士。
即使在现代科技发达的年代还是有大批通过锻炼肉体让自己变强的人,对强者的崇拜和变得更强这就是流传千年的战士文化。
波巴费特就是一名战士,在星战的世界能单挑干赢他的屈指可数,但和靠超能力的绝地不同,波巴靠的是后天的锻炼让自己成为强者,所以第一次被沙人俘虏他想的是从这群野蛮人中逃跑,直到被沙人大师击败让他对沙人刮目相看,战士的信仰让他融入到沙人学习他们的技艺让自己变得更强。
顺便说一句别跟战士谈什么道德或者政治正确,能让他听你的只有击败他
虽然比不上《曼达洛人》那么完美 但是作为衍生剧的衍生剧 制作水准也是高的可怕我觉得全世界最好的分镜画师肯定在迪士尼那里 要让一个科幻作品真实炫彩 同时又要让它完美 这个难度会大幅提升 这样的事情可能只有迪士尼能做到 还有 让波巴·费特当主角 编剧肯定难死了 这个人可太难当主角了 你要把故事线变着花样展现出来 但还是觉得这个故事太平了 所以最终还是把故事重心平摊到曼达洛人和尤达宝宝那里。
一个故事里面最好要有一个麦高芬当引子,就好像《魔戒》里面的魔戒,《哈利波特与魔法石》里的魔法石,《曼达洛人》里的尤达宝宝。
但是这个剧里的麦高芬是分散的,很难说这里面的麦高芬是什么。
我觉得,如果你有一个IP,那你要么消费它,要么塑造它。
那我自己搞一个IP塑造消费指数,公式是塑造/消费。
那《曼达洛人》的塑造消费比估计有2到3,《波巴·费特之书》的指数可能是1,但也很不错了。
有星战那么大的IP在,迪士尼很珍惜,没有超额地去消费消耗它。
《波巴·费特之书》自《曼达洛人》第二季季终集首次亮相以来便不得不迎接来自星战迷们的灵魂拷问:如何让这位自《星球大战:帝国反击战》以来便始终保持着高度神秘感的赏金猎人的后传故事在保持角色辨识度及吸引力的前提下又能延续《曼达洛人》式的星战复兴之路?
随着《波巴·费特之书》季终以及《曼达洛人》第三季帷幕的徐徐降落,这一问题似乎早已被主创们遗落至历史长河中。
《曼达洛人》的成功无疑给“星球大战”这一IP打了一剂强心针——它不仅挽回了众多死忠因为后传三部曲而丧失的忠诚度,而且凭借Din Djarin/The Mandalorian x Grogu/Baby Yoda这一似乎无懈可击的角色羁绊与翔实多元的剧情吸引了大批拥趸,包括Boba Fett以及CG版Luke Skywalker在内的角色加盟也显现出Jon Favreau与Dave Filoni等主创的野心。
但不同于Din Djarin这一几乎白纸一张的形象,Boba Fett早已凭借其早期“人狠话不多”(正传三部曲里一共就讲了五句话)的角色刻画以及之后在包括漫画、小说等的铺垫让其成为星战迷们心目中的冷峻杀手,而最不凑巧的是,在刻画Din Djarin这一角色时主创们便已经从Boba Fett手中借用了其本就不多的角色特质。
主创们很清楚,继续延续Boba Fett旧日形象这一做法也只会在充当配角时适用,一旦在其个人剧中也如法炮制,势必会让许多不太了解这一角色的观众一头雾水:你这不第二个曼达洛人嘛?
于是主创们选择了一条最快捷省时但同时也最容易崩盘的做法:洗白。
当《波巴·费特之书》正式预告中Boba Fett说出“I am not a bounty hunter”以及“Jabba ruled with fear. I intend to rule with respect”这两句程度堪比后传三部曲中年迈的Luke Skywalker扔掉属于自己的光剑一般的台词时,《波巴·费特之书》传递出的洗白气息可谓是有过之而不及。
通常来说,对角色进行洗白这一做法并没有任何问题,比如乔治·卢卡斯便成功将星战经典反派Darth Vader这一角色从杀人不眨眼的邪恶西斯转变成误入歧途但良心未泯的昔日绝地,并在他为了子女的安危而选择与Darth Sidious同归于尽的刻画中实现了角色的升华;但洗白的首要原则便是保持“坏→好”这一过渡的逻辑自洽,而在短短的七集中,主创们似乎完全没兴趣对这一原则展开深层次的探讨。
在这里肯定会有人反驳:前面几集的回忆桥段不就是一种探讨手段吗?
很遗憾,这些回忆桥段都在粗暴传递中失去了效力。
关于Boba Fett如何从沙拉克中逃脱、曼达洛盔甲如何遗失、如何在塔斯肯社团中“涅槃重生”等补充式桥段都基本通过主角在治疗舱中闭目休养的方式展现,这也是我在所有星战真人影视中见过最偷懒最不负责任的叙事模式,更不用说对这种模式的无节制依赖进一步加剧了叙事的断裂感,使得本应该聚焦的塔图因势力纷争在前半段完全被边缘化。
但这些回忆桥段在我看来也并没有很好地起到充实角色形象和解释主角善恶过渡根源的作用。
Boba Fett自从其父Jango Fett身首异处后便已游走在善恶黑白之间数十载,却在逃出沙拉克食道后经历了一百八十度的性情转变,而这一转变似乎在首集逃脱失败后便被主角理所当然地接受。
这一匪夷所思的变化已经不能用一句干瘪的“加入塔斯肯袭击队让你变得软弱”去解释,反倒是凸显了主创们在重塑这一角色时的手足无措,就算在后面连篇累牍地插入铁链封喉、充满《阿拉伯的劳伦斯》元素的塔斯肯夺车战、巧取Slave I等充斥着史诗元素的剧情也无法掩盖角色本身的空洞。
而这种强制洗白的结果就是让角色所作出的一系列举动都变得异常不合理,而这种不合理在大多数情况下甚至赋予了一种降智的效能。
借用豆友@Royma的评论来说,这种不合理在很大程度上体现了主创们机械套用《曼达洛人》中Din Djarin的朴素伦理观,而无论是刚开始从冷血杀手到五星级市长的一次性过渡、回忆桥段中不惜以牺牲飞船+队友的方式深入沙拉克内部找盔甲的降智操作、还是之后盲目信任塔图因其余势力在外部势力侵略时能搁置争议共御外敌的幼稚思想(直到最后一集之前我一直以为Boba是表面应允实则会在之后黑吃黑,结果看完整部剧后我才知道他是真的不知道这些人会背叛他......),这些脑瘫剧情的效果便是让Boba Fett失去了以往赋予给这位角色的一切特质,在从为钱请命到为民请命的失序过渡中完完全全沦为了一位教科书式的阴阳人。
作为星战宇宙的一部分,《波巴·费特之书》也同样被赋予了介绍新角色的重任,无论是诸如Fennec Shand和Cad Bane等星战迷们如数家珍但却从未真人化的动画角色,还是像几位驾着时速30km/h高对比度喷漆悬浮电瓶车的塔图因超凡战队,在剧中都或好或坏地发挥陪衬添彩的功能,但中途插入的以Din Djarin为绝对主角的2.5集(而最让人讽刺的是,这2.5集恰恰是《波巴·费特之书》中为数不多的高光时刻)不仅让这部剧沦为事实层面上的《曼达洛人》第2.5季,而且反映出主创们在将Boba Fett“现代化”过程中的无所适从。
在这占据近三成的剧集篇幅中,Boba Fett作为这本书的绝对主角成功被边缘化到了几乎隐形的地步,在为Din Djarin与Grogu的父子团聚呐喊的同时,观众们也忘记了聚光灯本应聚焦的个体,从而让原先便不尽人意的叙事结构彻底失去基本的平衡,原先的主角——The Book of Boba Fett这一标题明显借用了圣经里的经书篇名,比如The Book of Job便从头到尾都聚焦于约伯的故事——也在结尾过家家般的大战中降格为一位没有灵魂的工具人,在深绿曼达洛盔甲与塔斯肯长杖逐步被暗光剑与原力遮盖时,《波巴·费特之书》的落幕似乎重新陷入了叙事重心的怪圈。
当然,诸如拉垮的动作指导(其中便包括被外网玩出花来的Star Wars’ most useless spinning)、主角Temuera Morrison过度的表演痕迹(平均一集咬坏一排牙)等明显的缺陷同样降低了这部剧的质量,但没有一件能比主位缺失杀伤力更大。
Boba Fett的泯然众人不单单体现了迪士尼对星战遗产的随意践踏(后传三部曲中对正传三人组的肢解式刻画便是例子),更体现了主创们既有策略的水土不服,以至于《曼达洛人》的乱入更像是临时搬救兵一般匆忙且生硬。
星战真人剧的未来也因为《波巴·费特之书》的叙事溃败而变得稍许暗淡。
看的挺尬的,尤其男主。
套路满满 仿佛就像看流水片一样了
要是只围绕儿童失踪案件,会更好吧。弟弟不知是不是亲生的,要是亲生的,也可能被拐卖的人同化了。不过剧里姐姐又说弟弟早就被淹死了?再往下看看吧。
每集的支线破案剧情还可以,跟其他刑侦美剧差不多,各有特色。主线有点高开低走,男女主的关系一直没有很大的反转,没有糖没啥看点,Keith线结局令人有点失望。男女主人设感觉都是偏感性的,但是最后令人期待的revenge居然就这。。这剧总体也还可以吧,下饭剧,剧荒的话可以考虑,期待下一季。
设定还算有意思,又一个部门的工作流程。细节和人设不太值得品味,玄学女能力出众,但是老是强行玄学给工作环境增加pM2.5还强行关联善果使人认可,烦人。主角一对前夫前妻,人设不清晰,谁更理智?谁更感性?女主和男主的行为都有些矛盾。而男主除了见闻渊博、同理心强之外,暂时没有多少展现的空间,连身手优势都被女主盖过。还有希望不要每集都搞吃醋的情节,闹心。
看了两集,著名的费城也要拍城市警匪连续剧了。目前感觉是时好时坏。再看一集赶紧弃了。
节奏快,不拖拉。最后一集有点意犹未尽。感觉不会有下一季了。
额啊啊啊啊,第一集很吸引人后面就真的只关心那个儿子到底怎么回事。而且俩人都是警察但是拜托这警惕心在哪里啊,一直找不到6年后突然出现你们一点疑心都没有??就完全相信各种不同的巧合?而且警局里插一个神算子为什么看着这么不适
拐带题材,快节奏大信息,开篇不错;丢失六年的儿子荣耀归来,后面估计要狗血
演员都很喜欢,但这个剧本的普通程度,预感不会长久。
节奏快但故事单薄,高科技的进步提高了犯罪成本更提高了编剧难度,利用神乎其技的网络手段寻找失踪人口极易使人审美疲劳,多点穿插的叙事进一步降低了红字倒计时的紧迫感。编剧希望塑造家庭式小组,却在人物性格上花费的笔墨远胜案件本身,造成了人人都很可爱,剧情却十分无聊的尴尬现状。总之好题材遇到了平庸的套路编剧。ps:怀疑是不是真儿子悄悄做个测试不就好了吗,夫妻俩都是警察父亲还有无数外挂,何必又来一个姐弟不和家庭矛盾脑筋呢。pps:时代变了,十年前这应该是麦克和杰成为搭档,麦克治愈杰并助其将罪犯绳之以法的故事。(好像不就是H5O)danno确实走到哪里都是女主剧本啊
最后一集我觉得已经比当代恐怖片好看了(。 看看Scott 😇 希望戏份更多点555 编剧好狠一人!
最后一集也太扯了吧…
女猪演技让人捉急,说实话,她在“勇敢者的游戏:再战巅峰”中的昙花一现甚是惊艳,原以为她饰演一个游戏NPC,所以故意表现出那种木讷像是缺了几行代码的表情,现在看来不是,她就是本色出演,表情管理太尬了,完全不会演戏嘛~~
恭喜成功再就业?【不是
糟糕
还行吧。
儿子是我看的动力,女儿给我绑掉抽巴掌
男主一副随时要扑街的衰仔男二样。看到第9集,这是真的被砍了?
当单元剧看还可以的,没什么惊喜好在也没什么惊吓